IT・プログラミング Expo Goで簡単なマークダウン編集アプリを作る Expoを使用してReact Nativeでマークダウン編集アプリを作成する基本的な手順を紹介します。 Expo Goの基本的な使い方がわからない場合は、以下の記事を参考にしてください。 プロジェクトのセットアップ まず、create-ex... 2024.09.06 IT・プログラミングモバイルアプリ開発
IT・プログラミング expo init と create-expo-app の違い expo init と create-expo-app の違いについて説明します。 どちらもExpoプロジェクトを初期化する方法ですが、いくつかの違いがあります。 expo init expo init は、Expo CLIからプロジェクト... 2024.09.06 IT・プログラミングモバイルアプリ開発
IT・プログラミング RasberryPiの初期設定(OSの導入)を徹底解説 ラズパイ購入したけどどうやったら使えるようになるの? 今回は、ラズパイを購入後最初に行う設定であるOSのインストールとラズパイの起動を丁寧に解説していきます。 セットアップに必要なもの パソコン ディスプレイ microSDカード ラズパイ... 2024.09.06 IT・プログラミング
IT・プログラミング CodespacesでAndroidアプリ開発用のSHAを作成 GitHub Codespacesで、Androidアプリ開発用のSHA-1フィンガープリントを生成する方法をメモしておきます。 Java Development Kit (JDK)のインストール GitHub Codespacesでkey... 2024.09.06 IT・プログラミングモバイルアプリ開発
IT・プログラミング RasberryPiでAndroidスマホ画面をモニターに映す LazyCastとは? LazyCastは、Raspberry Pi上で動作する軽量なソフトウェアで、Androidデバイスの画面をミラーリングできるツールです。特に、追加のハードウェアなしでミラーリングを実現できる点が魅力です。 zyCa... 2024.09.06 IT・プログラミング
IT・プログラミング 2進数10進数 変換方法 2進数と10進数の相互変換は、コンピュータサイエンスの基礎的な概念の一つです。この記事では、2進数を10進数に変換する方法と、10進数を2進数に変換する方法について詳しく解説します。 2進数と10進数とは 2進数(Binary)は、0と1の... 2024.09.06 IT・プログラミング基本情報
IT・プログラミング データベースの正規化とは(第一~第三正規化) データベース設計における正規化は、データの冗長性を減らし、データの整合性を保つために行うプロセスです。正規化にはいくつかの段階があり、主に第一正規化(1NF)、第二正規化(2NF)、第三正規化(3NF)がよく使われます。以下では、それぞれの... 2024.09.06 IT・プログラミング
IT・プログラミング コンピューターの基本:bitとbyteとは? ビット(bit)とバイト(byte)は、デジタル情報の基本的な単位であり、コンピュータのデータ処理において非常に重要な概念です。以下にそれぞれの概要と関係性を説明します。 ビット(bit) 定義: ビットは、デジタル情報の最小単位です。ビッ... 2024.09.06 IT・プログラミング基本情報
IT・プログラミング データベース設計の基本とやり方 データベース設計は、アプリケーションやシステムの成功に不可欠な要素です。この記事では、データベース設計の基本的な概念や設計のステップをまとめます。 データベース設計とは? データベース設計は、情報を効率的に管理し、データの整合性や検索のパフ... 2024.09.06 IT・プログラミング
IT・プログラミング コンピューターの計算原理 論理演算とは? 論理演算は、コンピュータサイエンスやデジタル回路の基礎となる概念であり、2つ以上の命題やビットの間で論理的な関係を定義します。この記事では、論理演算の基本的な種類とそれぞれの使用方法について解説します。 論理演算とは 論理演算は、真理値(T... 2024.09.06 IT・プログラミング基本情報